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Escapando el jardín vallado: introducción a Processing para Android

Andrés Colubri

 

FECHA: 15 Nov | 14 a 16H.

SEDE: Cultural San Martín, Aula 2.

Sarmiento 1551

$200 por boleterías del Cultural San Martín o por tuentrada.com

 

Actividad

El objetivo de este taller es discutir los problemas que afectan a las plataformas informáticas más utilizadas en la historia, y aprender a utilizar herramientas de codificación creativas para encontrar usos nuevos y divertidos para dispositivos móviles, que permitan la descentralización y fortalezcan la interacción de la comunidad. Haremos un bosquejo de aplicaciones para la colaboración y la creación multiplataforma, y ​​a su vez, propondremos ideas sobre cómo tomar más posesión de estas tecnologías y los datos que generamos constantemente con ellas.

Desde que los teléfonos móviles entraron en la conciencia pública, en los años 90, los artistas han explorado su potencial como herramienta para la creación artística y la crítica social. Con la introducción de los teléfonos inteligentes hace más de 10 años, estos dispositivos alcanzaron la adopción global e interceptaron la comunicación interpersonal, la privacidad individual, las prácticas comerciales y las noticias. Al mismo tiempo, las plataformas móviles se convirtieron en grandes mercados y surgió el duopolio controlado por Apple y Google. Las tiendas de aplicaciones permitieron a cientos de miles de desarrolladores en todo el mundo alcanzar grandes audiencias y, en algunos casos, alcanzar un éxito económico considerable, pero siempre dentro de los límites de un “jardín amurallado” definido por las expectativas comerciales de estas corporaciones.

Requerimientos

Laptop con la ultima version de Processing instalada. Un telefono Android (con version 4.3 o superior de Android) es recomendado, pero gran parte de lo presentado en el taller (aunque no todo) puede hacerse en el emulador.

Sobre Andrés Colubri

Es un artista y científico que trabaja en la visualización y modelado de datos biomédicos. Estudió matemáticas en la Universidad Nacional del Sur en Bahía Blanca, Argentina, y posteriormente obtuvo una maestría en bellas artes del departamento de Diseño y Artes Mediáticos de la Universidad de California, Los Angeles. Ha contribuido a distintos proyectos de código libre aplicados a la bioinformática, las artes y el diseño computacionales.

 

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Category
Talleres
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