Creando paisajes virtuales con Mozilla Hubs

Coordinado por Natalia Cabrera
Workshop organizado por School of Machines, Making & Make-Believe
Modalidad virtual
Duración total: 3 Horas
Hasta 20 participantes
1 sesión
Jueves 10 Junio 10:00 a 13:00 (UTC-3)
Este taller tiene como objetivo general acercar a los participantes a la creación de mundos virtuales otorgando las herramientas básicas de Mozilla Hubs y Spoke.
INSCRIPCIONES CERRADAS
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Creando paisajes virtuales con Mozilla Hubs

Coordina Natalia Cabrera
Workshop organizado por School of Machines, Making & Make-Believe

En este workshop exploraremos Mozilla Hubs, una herramienta web de código abierto que permite crear mundos virtuales y compartirlos con otros usuarios en tiempo real a través de avatares.

Veremos los diferentes usos que se han dado a esta plataforma y aprenderemos las bases para crear mundos virtuales con el editor web Spoke de Mozilla Hubs. Revisaremos las posibilidades y limitaciones de estas herramientas y aprenderemos a personalizar avatares, importar assets y publicar tu propio espacio virtual. Este workshop no requiere conocimientos previos de programación o modelado 3d.

Dirigido a
El workshop va dirigido a diseñadores, artistas, educadores y creativos en general. No requiere conocimientos previos de programación ni modelado 3d.

Metodología
El workshop mezcla una metodología expositiva con discusión grupal, estudio de casos y aprendizaje en base a proyectos

Cupos
20 participantes

Criterios de selección
Las ganas de aprender y hacer comunidad digital

Inscripciones
Las inscripciones estarán abiertas desde el día 27 de mayo hasta el día 4 de junio del 2021 a las 18:00 (UTC-3).

OBJETIVO

Este workshop tiene como objetivo general acercar a los participantes a la creación de mundos virtuales otorgando las herramientas básicas de Mozilla Hubs y Spoke
Encuentro:
-Introducción a Mozilla Hubs
– Revisión de casos
– Revisión del editor Spoke de Mozilla Hubs
– Personalización de Avatares
– Publicación en la web
Natalia Cabrera

Natalia Cabrera es cineasta y artista medial enfocada en narrativas interactivas. Magíster en artes mediales del Interactive Telecommunications Program (ITP) de la Universidad de Nueva York y becaria de CONICYT (Comisión Nacional de Ciencia y Tecnología).

Su trabajo se expande desde la realización de documentales e instalaciones interactivas hasta mundos virtuales y aplicaciones de realidad aumentada. Recientemente trabajó como diseñadora de narrativas interactivas en “Memorial Rocas AR”, y dirigió “Hypha”, experiencia de realidad virtual sobre el mundo fungi, estrenada en Sundance New Frontier 2020.

Actualmente co-dirige “Symbiotica” experiencia colectiva de realidad virtual sobre la simbiosis como metáfora para un cambio hacia el bien común. Además Natalia hace clases de narrativas interactivas en School of Machines, Making and Make-Believe y en diversas universidades chilenas.

Información adicional

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Tipo

Workshops Festival 2021